Zitationsvorschlag

Bienert, Andreas, Emenlauer-Blömers, Eva und Hemsley, James R. (Hrsg.): Konferenzband EVA Berlin 2019. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 26. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts, Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2020 (EVA Berlin, Band 26). https://doi.org/10.11588/arthistoricum.645

Identifier

ISBN 978-3-948466-21-3 (PDF)

Veröffentlicht

17.03.2020

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Autor/innen

Andreas Bienert (Hrsg.), Eva Emenlauer-Blömers (Hrsg.), James R. Hemsley (Hrsg.)

Konferenzband EVA Berlin 2019. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie

26. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts

„BASED ON TRUST! Kultur in Virtueller Umgebung“ ist das Schwerpunktthema der diesjährigen Konferenz. Es spielt auf das oszillierende Spannungsfeld an, das die digitale Transformation zwischen Datenidentität und Realpräsenz des Kulturerbes eröffnet hat. Sammlungsobjekte im Cyberspace, Konzerte und Performances als Datastreams, Kulturvermittlung in der VR – in allen Medien erweitern digitale Telepräsenztechnologien die Sichtbarkeit des kulturellen Erbes und generieren neue Kontexte, Narrative und Vermittlungsoptionen.
Aber lassen sich Glaubwürdigkeit und Einzigartigkeit der materiellen Evidenz der Objekte in den digitalen Datenströmen abbilden? Welche technischen Anforderungen verbinden sich mit der Erzeugung plausibler Szenarien und Atmosphären in der VR? Der Anspruch «Based on Trust» bezieht sich auf alle Bereiche der «Virtualisierung des Musealen», auf interpretierbare und zitierfähige Reproduktions- und Visualisierungstechniken in den 2D-, 3D-, Sound- und Videoformaten ebenso wie auf E-Installationen, explorative VR Anwendungen und KI. Authentizität und Glaubwürdigkeit ergeben sich in den digitalen Medien nicht von selbst. Sie erfordern vielmehr aufwendige Zuschreibungsprozesse und datenkuratorische Expertise. Die Berliner EVA Konferenz behandelt diese Themen an der Schnittstelle zwischen Gedächtnisinstitutionen, öffentlichen Verwaltungen, Technologieanbietern und Informationswissenschaftlern.

Kapitel

Inhaltsverzeichnis
Seiten
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Titelei
a-2
Inhaltsverzeichnis
3-5
Andreas Bienert, Eva Emenlauer-Blömers
Vorwort | Editorial
6-7
Konferenz | Conference
Based on Trust! Kultur in Virtueller Umgebung
9
Andreas Bienert
Eröffnung: Keynote "Ceci n'est pas une pipe" - Virtualisierung und Kulturerbe
10-11
Session I
Mixed Realities - Browsing Culture
13
Takashi Goto, Katrin Wolf
Towards Art inspired Innovation: A Survey of High-Potential Media Art to Inspire Future Mixed Reality
13-17
Antje Akkermann, Sebastian Bollmann
Der authentische Blick: Dekonstruktion, User-Inferface und selbstreflexives Momentum
18-24
Cindy Kröber, Heike Messemer, Jonas Bruschke, Ferdinand Maiwald, Florian Niebling, Sander Münster
Ein 4D-Browser für historische Photographien: NutzerInnen zwischen medialer Vermittlung und Forschung
25-27
Felix Liedel
Die Authentizität des Subjektiven: Das virtuelle Kunstwerk in Bewegung
28-36
Session II
Credibility and Authenticity in Digital Culture
37
Dennis Niewerth
Objekte der Begierde
Wie man eine digitale Aura erzeugt (und wie besser nicht)
38-43
Frank Dührkohp
Kulturgetriebe – Verwaltung, Suche und Präsentation von kulturwissenschaftlichen Inhalten mit Hilfe des IIIF-Frameworks
44-46
Julia Rössel, Michelle Weidling, Viola Wenz
Die Glaubwürdigkeit des Unbekannten – Modellierung von unvollständigem und dynamischem Wissen in LIDO
47-51
Wibke Kolbmann
Projekt EIDOS – Katalog naturhistorischer Präparate für die Biodiversitätsforschung
52-56
Session III
Bausteine des digitalen Weltmuseums
57
Harald Roth, Hannes Harder
Ein Baustein für das Digitale Weltmuseum - Erfassung und barrierefreie Wiedergabe von dreidimensionalen Abbildern relevanter Objekte
58-60
Douglas C. Lambert
Oral History as a multimedia and multidimensional presentation challenge
61-63
Kathrin Tillmanns, Lara Perski
erschließen / präsentieren / kommunizieren: Videokunst der Stiftung imai im Netz
64-67
Anna Nöbauer, Alexander Stenzer
Modellierung komplexer Gebäudestrukturen als digitaler Sammlungsraum
68-77
Session IV
Access, Audiences and Engagement
78
Shermin Voshmgir, Markus Schulz, Daniela Schiffer, Alfred Strauch
Kultur-Token: Anreizsystem der Stadt Wien um CO2 zu reduzieren
79-80
Rainer E. Klemke
Die berlinHistory.app eine gemeinsame Plattform für Geschichte in Berlin und anderswo
81-86
Andreas Christoph, André Karliczek, Michael Lörzer, Carsten Resch
Perspektiven auf kulthura – das Kultur- und Wissensportal aus Thüringen
87-90
Ausstellung | Exhibition | Postersession
91
Vito Cappellini, Riccardo Bruschi
3D Virtual Immersive Interactive Augmented Reality – 3D VIIAR
92-93
Marcel Burghardt, Thomas Reuter
Eine Kombination aus Makrofoto und 3D-Scan
Die 3D-Digitalisierung des spätmittelalterlichen bis frühneuzeitlichen Münzschatzes von Schloss Lauenstein im Osterzgebirge
94-97
Anna Nöbauer, Alexander Stenzer
Das MonArch-System – ein Werkzeug für semantische 3D-Modelle
98-99
Matthias Frankenstein, Rudolf Gschwind
Digitale Bergung der Kahn-Akten
101-104
Yves Richter, Annette T. Keller, Alexander Gräber
PhaseOne | Neue Methoden der fotografischen Multispektral-Reproduktion
105-106
Alexander Graeber
Effizienter Workflow von Bild- und Mediendaten
Digitalisierung und DAM-Lösungen in Museen und Archiven
107
Ulrich Servos
Virtuelle Touren und Ausstellungen im robotron*Daphne Multimedia-Guide
108-110
Thomas Tunsch
Mangel an Museumsknoten: Vernetzungsfähigkeit einer Gedächtnisorganisation
111-117
Bernd Kulawik
»Trust no-one!« — Die Komplexität digitaler Systeme und das Problem ihrer Vertrauenswürdigkeit
118-126
Rachel Rits-Volloch
Momentum
www.momentumworldwide.org
127-132
Margret Eicher
Medientapisserien und virtueller Raum: Eine Barock-Idee
133-135
Margret Eicher
Medientapisserien und virtueller Raum: Eine Barock-Idee
133-135
Gero Koenig
Chordeograph AR
136-138
Joris Demnard
“Bei Liebermanns” VR experience
139-140
Workshop | Hands On
141
Session I
Digitale Reproduktions- und Rekonstruktionstechniken: 2D, 3D, Multispektral
142
Santiago Alcolea Blanch
Dust in a Sunbeam
The Mind of the Artist Exposed by Digital Photography & Processing
143-145
Bernhard Strackenbrock, Birgit Tsuchiya
Multi Kamera Photogrammetrie
146-151
Dominik Lengyel, Catherine Toulouse
Gestaltete Abstraktion als Vermittlung glaubwürdiger Authentizität
152-154
Christiane Clados
3D-Rekonstruktion und kulturelle Objekte
155-159
Yves Richter, Annette T. Keller, Alexander Gräber
PhaseOne | Neue Methoden der fotografischen Multispektral-Reproduktion
160-161
Vito Cappellini, Riccardo Bruschi
3D Virtual Immersive Interactive Augmented Reality – 3D VIIAR
162-163
Programm | Programme
164
Konferenz | Conference
165-170

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