Der Modelle Tugend 2.0
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Kuroczyński, Piotr , Pfarr-Harfst, Mieke und Münster, Sander (Hrsg.): Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung, Heidelberg: arthistoricum.net, 2019 (Computing in Art and Architecture, Band 2). https://doi.org/10.11588/arthistoricum.515

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ISBN 978-3-947449-68-2 (PDF)
ISBN 978-3-947449-69-9 (Softcover)
ISBN 978-3-947449-70-5 (Hardcover)

Veröffentlicht am 21.10.2019.

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Kuroczyński, Piotr, Pfarr-Harfst, Mieke, Münster, Sander (Hrsg.)

Der Modelle Tugend 2.0

Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung

Computing in Art and Architecture

Der Modelle Tugend 2.0 – Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung fasst die digitale 3D-Rekonstruktion als Bestandteil einer interdisziplinären objektbezogenen Forschung auf. Handbuchartig werden übergreifende Methoden an der Schnittstelle zwischen Archäologie, Kunst- und Architekturgeschichte einerseits sowie Computergrafik und Kulturinformatik andererseits präsentiert und diskutiert. Zentrales Anliegen des Buches ist es, die Bandbreite des aktuellen wissenschaftlichen Diskurses zu digitalen 3D-Rekonstruktionen abzubilden und dabei sowohl bisherige Traditionen und Entwicklungslinien, den aktuellen Forschungs- und Praxisstand als auch künftige Herausforderungen und Desiderate darzustellen. Studierende, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler wie auch interessierte Laien erhalten einen fundierten Überblick zum Themenfeld der digitalen 3D-Rekonstruktion im Feld der Architekturgeschichte. Der Fachcommunity bietet das Werk eine umfassende aktuelle Verortung und damit die Grundlage für die Identifizierung von zukünftigen Handlungsfeldern und Anregungen zu weiterführenden Diskursen.

Prof. Dr.-Ing. Piotr Kuroczyński, Hochschullehrer mit Forschungsschwerpunkten in digitaler 3D-Rekonstruktion, computergestützten Visualisierung, Datenmodellierung, Dokumentationsstandards und virtuellen Forschungsumgebungen.

Dr.-Ing. Mieke Pfarr-Harfst, Architektin und Wissenschaftliche Mitarbeiterin. Forschungsschwerpunkte: Dokumentationssystem für Digitale Rekonstruktionen, Grundlagen, Prinzipien und methodische Strategien von 2D- und 3D-Visualisierungen als innovative Methode zur Erforschung und Vermittlung des kulturellen Erbes, Digital Humanities.

Dr. Sander Münster, Forschungsgruppenleiter an der TU Dresden sowie seit Herbst 2019 Juniorprofessor an der FSU Jena mit Forschungsschwerpunkten in den objekt- und bildbezogenen Digital Humanities, insbesondere zur 3D-Modellierung, der digital unterstützten Vermittlung von Wissensinhalten sowie zu Forschungsmethoden und visuellen Forschungsprozessen.

Inhaltsverzeichnis
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Titelei
Inhaltsverzeichnis
Kuroczyński, Piotr, Pfarr-Harfst, Mieke, Münster, Sander
Kuroczyński, Piotr, Pfarr-Harfst, Mieke, Münster, Sander
Burwitz, Henning, Grellert, Marc, Henze, Frank, Kröber, Cindy, Kuroczyński, Piotr, Lengyel, Dominik, Münster, Sander, Pfarr-Harfst, Mieke, Prechtel, Nikolas, Schelbert, Georg, Toulouse, Catherine, Wacker, Markus
Kapitel 1
Grundlagen
Hoppe, Stephan
Münster, Sander
3D-Rekonstruktion, Begriffe, Definitionen
Messemer, Heike
Architekturrekonstruktion, Digitale 3D-Rekonstruktion, Digitales 3D-Modell, head mounted display, Historische Architektur, Kulturerbe, Online-Archiv, Virtual Reality
Stenzel, Horst
3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, historische Entwicklung
Vogel, Gerd-Helge
3D-Rekonstruktion, archäologische Rekonstruktionsmethoden, Bildtraditon, Computeranimation, Darstellungskonventionen, Illusionismus, Raumillusion, View-Master-Dioramen, Virtual Reality
Wendler, Reinhard
Adolf Loos, Architekturmodelle, CAAD, Chicago Tribune Building, Modell des Modellseins, Modellkritik, Rekonstruktionsmodell, Zeitlichkeit
Schelbert, Georg
Architekturmodell, Datenmodellierung, Digital Humanities, Kulturerbe-Dokumentation, Modelltheorie, Theoretisches Modell, Wissenschaftstheorie, Wissensmanagment
Kapitel 2
Darstellungs- und Vermittlungsformen
Apollonio, Fabrizio, Hauck, Oliver
Noback, Andreas
Baugeschichte, Computervisualisierung, Lichtsimulation, Predictive Rendering
Karelin, Dmitry, Karelina, Maria
3D reconstruction, angle of view, architecture, methodology, perspective, plane of projection, presentation, Rauschenbach, viewpoint, visualisation
Hageneuer, Sebastian
Architektur, Dokumentation, Präsentation, Rekonstruktion, Visualisierung
Papirowski, Martin
Prime-Time-Dokumentationen, 3D modelling, compositing, crowding, Paradigmenwechsel, 68er Revolution, Reenactment, Virtuelle Rekonstruktion, Virtuelle Welten, production value
Heeb, Niklaus, Christen, Jonas
Archäologische Rekonstruktion, 3D-Modellierung, Geschichtsvermittlung, Gestaltungsmittel
Kapitel 3
Methodik
Münster, Sander, Pfarr-Harfst, Mieke
Grellert, Marc, Pfarr-Harfst, Mieke
Digitale Rekonstruktion, Standards, Online-Tool, Dokumentation, Gute Wissenschaftliche Praxis
Wacker, Markus, Bruschke, Jonas
3D-Rekonstruktion, CIDOC CRM, Dokumentation, Londoner Charta, Standards
Schinko, Christoph, Krispel, Ulrich, Gregor, Robert, Schreck, Tobias, Ullrich, Torsten
Architektur, Generative Modellierung, Geometrische Datenverarbeitung, Produktdesign, Prozedurale Modellierung, Semantische Datenverarbeitung
Martens, Bob, Peter, Herbert
Datenstruktur, Gebäudemodellierung, Lebenszyklus, Modelldokumentation, Modellierungswerkzeug, Rekonstruktionsmodell
Kapitel 4
Wissensorganisation und -repräsentation
Kuroczyński, Piotr
Champion, Erich Malcolm
3D models, digital history, theory, virtual heritage
Ronzino, Paola
BIM, buildings archaeology, CIDOC CRM, CRMba, ontological extensions
Stenzer, Alexander, Ehrlinger, Christina, Schmid, Matthias
BIM, IFC, Modellierung, MonArch, Segmentierung, Strukturgraph, Strukturhierarchie
Fornaro, Peter
3D-Visualisierung, Annotationen, Bildvergleich, Digitale Nachhaltigkeit, Kommentare, Reflection Transformation Imaging ( RTI ), Regionen in Bilddarstellungen, Reproduzierbarkeit digitaler Darstellungen, Virtuelle Forschungsumgebung, WebGL, Zitierfähigkeit
Apollonio, Fabrizio
3D virtual reconstruction, 3D semantic segmentation, conceptual modeling, knowledge representation
Kapitel 5
Projekt-Portfolio
Kuroczyński, Piotr
Apollonio, Fabrizio
3D virtual reconstruction, 3D semantic segmentation, C. N. Ledoux, knowledge representation
Gaiani, Marco
3D modelling, Andrea Palladio, high-quality rendering, historical reconstruction, real-time rendering, semantic modeling, shape grammar
Canciani, Marco, Chiappetta, Frederica, Falcolini, Corrado, Michelini, Manuela, Pastor Altaba, Maria, Saccone, Mauro, Scortecci, Alice
3D survey, augmented reality, heritage, virtual reconstruction
Johnston, Edward, Richison, Michael, Vujnovic, Marina, Rodriguez Elias, William
augmented reality, boardwalk history, community mapping, digital design, experience design, history, interactive design, local history, locative media, memory, mobile technologies, new media, three-dimensional modelling, virtual architecture
Snickars, Pelle
3D visualisations, digital methods, Christopher Polhem, media modalities
Welich, Dirk, Jahn, Peter Heinrich, Wacker, Markus
3D-Modellierung, Architektur, Didaktik, Virtuelle Realität (VR), Immersion
Kuroczyński, Piotr, Popp, Dietmar, Hauck, Oliver, Scholz, Martin, Neumann, Carsten, Veit, Torsten, Lutteroth, Jan, Sarnitz, Arthur, Dworak, Daniel, Pietruszka, Maria
Datenmodellierung, Digitale 3D-Rekonstruktion, Digitale Forschungswerkzeuge, Dokumentation, Virtuelle Forschungsumgebungen, Visualisierung
Schlagworte
Bibliografie