How to Cite
Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality, in Hoppe, Stephan, Locher, Hubert and Burioni, Matteo (Eds.): Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, Heidelberg: arthistoricum.net, 2020 (Computing in Art and Architecture, Volume 4), p. 58–77. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124
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ISBN 978-3-948466-79-4 (PDF)
ISBN 978-3-948466-83-1 (Softcover)
ISBN 978-3-948466-78-7 (Hardcover)