Zitationsvorschlag

Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality, in Hoppe, Stephan, Locher, Hubert und Burioni, Matteo (Hrsg.): Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2020 (Computing in Art and Architecture, Band 4), S. 58–77. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124

Identifier (Buch)

ISBN 978-3-948466-79-4 (PDF)
ISBN 978-3-948466-83-1 (Softcover)
ISBN 978-3-948466-78-7 (Hardcover)

Veröffentlicht

14.12.2020

Autor/innen

Matteo Burioni

Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung

Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality