How to Cite
Handschuh, Felix: Wie serious Gaming und Ibeacon Technologie neue Unterhaltungswerte im Museumsfeld schaffen, in Bienert, Andreas and Santos, Pedro (Eds.): Konferenzband EVA Berlin 2014. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 21. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie: Electronic Media and Visual Arts, Heidelberg: arthistoricum.net, 2018 (EVA Berlin, Volume 21), p. 257–261. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.152.c643
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Published
07/10/2018



