How to Cite

Rinne, Christoph: Markdown & Code: Open Source & Interaktivität für die primäre Zielgruppe von Windows Nutzerinnen und Nutzern, in Bolder-Boos, Marion, Hageneuer, Sebastian and Pantelidis, Georg (Eds.): Digitale Methoden des Lernens und Lehrens in der Archäologie: Chancen und Herausforderungen, Heidelberg: Propylaeum, 2025, p. 109–118. https://doi.org/10.11588/propylaeum.1572.c23244

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This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License.

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ISBN 978-3-96929-409-3 (PDF)

Markdown & Code: Open Source & Interaktivität für die primäre Zielgruppe von Windows Nutzerinnen und Nutzern

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