How to Cite

Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality, in Hoppe, Stephan, Locher, Hubert and Burioni, Matteo (Eds.): Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2020 (Computing in Art and Architecture, Volume 4), p. 58–77. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124

Identifiers (Book)

ISBN 978-3-948466-79-4 (PDF)
ISBN 978-3-948466-83-1 (Softcover)
ISBN 978-3-948466-78-7 (Hardcover)

Published

12/14/2020

Authors

Matteo Burioni

Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung

Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality