1.
Hoppe S, Locher H, Burioni M, Herausgeber. Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality. In: Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality [Internet]. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books; 2020 [zitiert 22. November 2024]. S. 58-77. (Computing in Art and Architecture). Verfügbar unter: https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/774/chapter/10124