Bremer, Thomas. „Verwendung Von Computer-Spiel-Techniken Zur Explorativen 3D-Darstellung Von archäoiogischen Denkmäiern: Am Beispiel Des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum)“. In Konferenzband EVA 2006 Berlin Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung Der Internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & The Visual Arts, herausgegeben von Gerd Stanke, Andreas Bienert, James Hemsley, und Vito Cappellini, 123–128. EVA Berlin 13. Heidelberg: arthistoricum.net, 2018. Zugegriffen November 24, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/179/chapter/1970.