HOPPE, Stephan; LOCHER, Hubert; BURIONI, Matteo (HRSG.). Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality. In: Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality. Computing in Art and ArchitectureHeidelberg: arthistoricum.net-ART-Books,2020. p. 58–77. DOI: 10.11588/arthistoricum.774.c10124. Disponível em: https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/774/chapter/10124.. Acesso em: 13 mai. 2024.