[1]
A. Schenkel, H.-L. Guillaume, und O. Debeir, „Addressing Lighting Issues in 3D Model Colorization“, in Monumental Computations: Digital archaeology of large urban and underground infrastructures, Museen der Stadt Wien - Stadtarchäologie, Hrsg. Heidelberg: Propylaeum, 2021, S. 363–374. doi: 10.11588/propylaeum.747.c11801.