Raffety, Erin. „Doing Theology “with” Videogames – Insights for Computational Theology“. In Compendium Computational Theology, Bd. 1: Introducing Digital Humanities to Theology, herausgegeben von Christopher A. Nunn und Frederike van Oorschot, 51–67. Heidelberg: heiBOOKS, 2024. Zugegriffen Dezember 20, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/heibooks/catalog/book/1521/chapter/21939.