Raffety, Erin. „Theologie ‚mit‘ Videospielen Betreiben – Einblicke in Die Computational Theology“. Kompendium Computational Theology, Bd. 1: Forschungspraktiken in Den Digital Humanities, herausgegeben von Christopher A. Nunn und Frederike van Oorschot, heiBOOKS, 2024, S. 55-73, https://doi.org/10.11588/heibooks.1459.c21902.