Raffety, Erin. 2024. „Theologie ‚mit‘ Videospielen Betreiben – Einblicke in Die Computational Theology“. In Kompendium Computational Theology, Bd. 1: Forschungspraktiken in Den Digital Humanities, herausgegeben von Christopher A. Nunn und Frederike van Oorschot, 55-73. Heidelberg: heiBOOKS. https://doi.org/10.11588/heibooks.1459.c21902.