1.
Noback A. Lichtsimulation in der digitalen Rekonstruktion historischer Architektur: Baugeschichte, Computervisualisierung, Lichtsimulation, Predictive Rendering. In: Kuroczyński P, Pfarr-Harfst M, Münster S, Herausgeber. Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung [Internet]. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books; 2019 [zitiert 9. Mai 2024]. S. 162-85. (Computing in Art and Architecture). Verfügbar unter: https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/515/chapter/7451