1.
Stenzel H. Technologie-Entwicklung im Kontext digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, historische Entwicklung. In: Kuroczyński P, Pfarr-Harfst M, Münster S, Herausgeber. Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung [Internet]. Heidelberg: arthistoricum.net; 2019 [zitiert 30. Dezember 2024]. S. 78-96. (Computing in Art and Architecture). Verfügbar unter: https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/515/chapter/7446