Handschuh, Felix: Wie serious Gaming und Ibeacon Technologie neue Unterhaltungswerte im Museumsfeld schaffen, in Innerhofer, Florian et al.: Konferenzband EVA Berlin 2014. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 21. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie: Electronic Media and Visual Arts, herausgegeben von Andreas Bienert und Pedro Santos, Heidelberg: arthistoricum.net, 2018 (EVA Berlin, Band 21), S. 257–261. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.152.c643