Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality, in Hoppe, Stephan, Locher, Hubert und Burioni, Matteo (Hrsg.): Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2020 (Computing in Art and Architecture, Band 4), S. 58–77. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124