Stenzel, Horst. „Technologie-Entwicklung Im Kontext Digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, Historische Entwicklung“. In Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion Als Virtueller Raum Der Architekturhistorischen Forschung, herausgegeben von Piotr Kuroczyński, Mieke Pfarr-Harfst, und Sander Münster, 78–96. Computing in Art and Architecture 2. Heidelberg: arthistoricum.net, 2019. Zugegriffen Dezember 21, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/515/chapter/7446.