Bry, François, Clemens Schefels, und Corina Schemainda. „Eine Qualitative Analyse Der ARTigo-Annotationen: Serious Games, Games With A Purpose, Suchmaschine für Kunstwerke, Kunstgeschichte, Human Computation, Semantische Tiefe“. In Computing Art Reader: Einführung in Die Digitale Kunstgeschichte, herausgegeben von Piotr Kuroczyński, Peter Bell, und Lisa Dieckmann, 96–114. Computing in Art and Architecture 1. Heidelberg: arthistoricum.net, 2018. Zugegriffen Dezember 3, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/413/chapter/5771.