Mayer, Elisabeth, Lea Weil, Kris Weinand, und Thomas Odaker. „Mixed Reality Und Digitale Raumgestaltung: 3D, Augmented Reality, Datenaufbereitung, Digitalisierung, Mixed Reality, Virtual Reality“. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei Und Virtual Reality, herausgegeben von Stephan Hoppe, Hubert Locher, und Matteo Burioni, 348–357. Computing in Art and Architecture 4. Heidelberg: arthistoricum.net, 2020. Zugegriffen November 24, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/774/chapter/10136.