Rahrig, Max. „Praxistaugliche Digitalisierung Barocker Prunkräume: 3D-Laserscanning, Bamberger Kaisersaal, Photogrammetrie, Texture Mapping, Virtual Reality“. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei Und Virtual Reality, herausgegeben von Stephan Hoppe, Hubert Locher, und Matteo Burioni, 326–347. Computing in Art and Architecture 4. Heidelberg: arthistoricum.net, 2020. Zugegriffen November 24, 2024. https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/774/chapter/10135.