Bremer, Thomas. „Verwendung Von Computer-Spiel-Techniken Zur Explorativen 3D-Darstellung Von archäoiogischen Denkmäiern: Am Beispiel Des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum)“. Konferenzband EVA 2006 Berlin Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung Der Internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & The Visual Arts, herausgegeben von Gerd Stanke u. a., arthistoricum.net-ART-Books, 2018, S. 123-8, https://doi.org/10.11588/arthistoricum.179.c1970.