[1]
H. Messemer, “Das digitale Modell historischer Architektur – Seine Ursprünge, Technologien und Protagonisten: Architekturrekonstruktion, Digitale 3D-Rekonstruktion, Digitales 3D-Modell, head mounted display, Historische Architektur, Kulturerbe, Online-Archiv, Virtual Reality”, in Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung, P. Kuroczyński, M. Pfarr-Harfst, and S. Münster, Eds. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2019, pp. 58–77. doi: 10.11588/arthistoricum.515.c7445.