[1]
G.-H. Vogel, „Die Sichtbarmachung des Unsichtbaren: Ästhetische Konventionen in Rekonstruktionsmodellen: 3D-Rekonstruktion, archäologische Rekonstruktionsmethoden, Bildtraditon, Computeranimation, Darstellungskonventionen, Illusionismus, Raumillusion, View-Master-Dioramen, Virtual Reality“, in Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung, P. Kuroczyński, M. Pfarr-Harfst, und S. Münster, Hrsg. Heidelberg: arthistoricum.net, 2019, S. 98–122. doi: 10.11588/arthistoricum.515.c7447.