[1]
H. Stenzel, „Technologie-Entwicklung im Kontext digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, historische Entwicklung“, in Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung, P. Kuroczyński, M. Pfarr-Harfst, und S. Münster, Hrsg. Heidelberg: arthistoricum.net, 2019, S. 78–96. doi: 10.11588/arthistoricum.515.c7446.