[1]
S. Görner, „Realismus im Computerspiel: Das kunsthistorische Zitat in der Virtuellen Realität“, in Konferenzband EVA Berlin 2017. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 24. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts, A. Bienert, E. Emenlauer-Blömers, und J. R. Hemsley, Hrsg. Heidelberg: arthistoricum.net, 2018, S. 191–195. doi: 10.11588/arthistoricum.443.c5711.