[1]
D. Lengyel und C. Toulouse, „Interaktive Virtual Reality zum begreifenden Verstehen eines architektonischen Konzepts“, in Konferenzband EVA Berlin 2017. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 24. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts, A. Bienert, E. Emenlauer-Blömers, und J. R. Hemsley, Hrsg. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2018, S. 104–114. doi: 10.11588/arthistoricum.443.c5693.