[1]
F. Schwartz, “Jenseits des Joysticks. Zur Bedeutung der Betrachterperspektive bei einer neuen 3D-App zur Festung Hohentwiel: Baden-Württemberg, Hohentwiel, Kulturliegenschaften, Schlösserverwaltung, Virtual Reality”, in Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, S. Hoppe, H. Locher, and M. Burioni, Eds. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books, 2020, pp. 374–381. doi: 10.11588/arthistoricum.774.c10138.