[1]
F. Schwartz, „Jenseits des Joysticks. Zur Bedeutung der Betrachterperspektive bei einer neuen 3D-App zur Festung Hohentwiel: Baden-Württemberg, Hohentwiel, Kulturliegenschaften, Schlösserverwaltung, Virtual Reality“, in Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality, S. Hoppe, H. Locher, und M. Burioni, Hrsg. Heidelberg: arthistoricum.net, 2020, S. 374–381. doi: 10.11588/arthistoricum.774.c10138.