Guez, J. und Delaporte, M.-L. (2021) „Art et réalité virtuelle : présence, illusion et scénographie“, in Gunthert, A., Kirchner, T., und Ozdoba, M.-M. (Hrsg.) Nouveaux médias: mythes et expérimentations dans les arts. Heidelberg: arthistoricum.net (Passages online, 10), S. 121–132. doi:10.11588/arthistoricum.825.c11527.