Hoppe, S., Locher, H. und Burioni, M. (Hrsg.) (2020) „Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality“, in Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books (Computing in Art and Architecture, 4), S. 58–77. doi:10.11588/arthistoricum.774.c10124.