Bry, F., Schefels, C. und Schemainda, C. (2018) „Eine qualitative Analyse der ARTigo-Annotationen: Serious Games, Games With A Purpose, Suchmaschine für Kunstwerke, Kunstgeschichte, Human Computation, semantische Tiefe“, in Kuroczyński, P., Bell, P., und Dieckmann, L. (Hrsg.) Computing Art Reader: Einführung in die digitale Kunstgeschichte. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books (Computing in Art and Architecture, 1), S. 96–114. doi:10.11588/arthistoricum.413.c5771.