Bremer, T. (2018) „Verwendung von Computer-Spiel-Techniken zur explorativen 3D-Darstellung von archäoiogischen Denkmäiern: Am Beispiel des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum)“, in Stanke, G. u. a. (Hrsg.) Konferenzband EVA 2006 Berlin Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & the Visual Arts. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books (EVA Berlin, 13), S. 123–128. doi:10.11588/arthistoricum.179.c1970.