Hoppe, S., Locher, H. and Burioni, M. (eds.) (2020) “Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality”, in Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books (Computing in Art and Architecture, 4), pp. 58–77. doi:10.11588/arthistoricum.774.c10124.