Hoppe, Stephan, Hubert Locher, und Matteo Burioni, Hrsg. 2020. „Deckenmalerei Und Virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch Und Mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality“. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei Und Virtual Reality, 58-77. Computing in Art and Architecture 4. Heidelberg: arthistoricum.net-ART-Books. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124.