BRY, François; SCHEFELS, Clemens; SCHEMAINDA, Corina. Eine qualitative Analyse der ARTigo-Annotationen: Serious Games, Games With A Purpose, Suchmaschine für Kunstwerke, Kunstgeschichte, Human Computation, semantische Tiefe.
In: KUROCZYŃSKI, Piotr; BELL, Peter; DIECKMANN, Lisa (Hrsg.).
Computing Art Reader: Einführung in die digitale Kunstgeschichte. Computing in Art and ArchitectureHeidelberg: arthistoricum.net,2018. p. 96–114.
DOI: 10.11588/arthistoricum.413.c5771. Disponível em: https://books.ub.uni-heidelberg.de/arthistoricum/catalog/book/413/chapter/5771.. Acesso em: 16 apr. 2025.