Guez, J., & Delaporte, M.-L. (2021). Art et réalité virtuelle : présence, illusion et scénographie. In A. Gunthert, T. Kirchner, & M.-M. Ozdoba (Hrsg.), Nouveaux médias: mythes et expérimentations dans les arts (S. 121-132). arthistoricum.net. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.825.c11527