Hoppe, S., Locher, H., & Burioni, M. (Hrsg.). (2020). Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality (S. 58-77). arthistoricum.net. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10124