1.
Stenzel H. Technologie-Entwicklung im Kontext digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, historische Entwicklung. In: Kuroczyński P, Pfarr-Harfst M, Münster S, Hrsg. Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion Als Virtueller Raum Der Architekturhistorischen Forschung. Computing in Art and Architecture. arthistoricum.net-ART-Books; 2019:78-96. doi:10.11588/arthistoricum.515.c7446