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Bremer T. Verwendung von Computer-Spiel-Techniken zur explorativen 3D-Darstellung von archäoiogischen Denkmäiern: Am Beispiel des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum). In: Stanke G, Bienert A, Hemsley J, Cappellini V, Hrsg. Konferenzband EVA 2006 Berlin Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung Der Internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & The Visual Arts. EVA Berlin. arthistoricum.net; 2018:123-128. doi:10.11588/arthistoricum.179.c1970