1.
Bremer T. Game Engines for Explorative Heritage Visualization: Am Beispiel des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum). In: Stanke G, Bienert A, Hemsley J, Cappellini V, eds. Konferenzband EVA 2006 Berlin. Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung Der Internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & The Visual Arts. EVA Berlin. arthistoricum.net-ART-Books; 2018:123-128. doi:10.11588/arthistoricum.179.c1970