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Stenzel, H. Technologie-Entwicklung Im Kontext Digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, Historische Entwicklung. In Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung; Kuroczyński, P., Pfarr-Harfst, M., Münster, S., Hrsg.; Computing in Art and Architecture; arthistoricum.net-ART-Books: Heidelberg, 2019; S. 78-96. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.515.c7446.