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Mayer, E.; Weil, L.; Weinand, K.; Odaker, T. Mixed Reality Und Digitale Raumgestaltung: 3D, Augmented Reality, Datenaufbereitung, Digitalisierung, Mixed Reality, Virtual Reality. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality; Hoppe, S., Locher, H., Burioni, M., Hrsg.; Computing in Art and Architecture; arthistoricum.net: Heidelberg, 2020; S. 348-357. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10136.