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Rahrig, M. Praxistaugliche Digitalisierung Barocker Prunkräume: 3D-Laserscanning, Bamberger Kaisersaal, Photogrammetrie, Texture Mapping, Virtual Reality. In Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality; Hoppe, S., Locher, H., Burioni, M., Hrsg.; Computing in Art and Architecture; arthistoricum.net: Heidelberg, 2020; S. 326-347. https://doi.org/10.11588/arthistoricum.774.c10135.