[1]
Stenzel, H. 2019. Technologie-Entwicklung im Kontext digitaler 3D-Rekonstruktion: 3D-Rekonstruktion, 3D Modelle, Archäologie, Architektur, Computergrafik, historische Entwicklung. Der Modelle Tugend 2.0: Digitale 3D-Rekonstruktion als virtueller Raum der architekturhistorischen Forschung. P. Kuroczyński u. a., Hrsg. arthistoricum.net-ART-Books. 78–96.