[1]
Bry, F. u. a. 2018. Eine qualitative Analyse der ARTigo-Annotationen: Serious Games, Games With A Purpose, Suchmaschine für Kunstwerke, Kunstgeschichte, Human Computation, semantische Tiefe. Computing Art Reader: Einführung in die digitale Kunstgeschichte. P. Kuroczyński u. a., Hrsg. arthistoricum.net-ART-Books. 96–114.