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Bremer, T. 2018. Game Engines for Explorative Heritage Visualization: Am Beispiel des Aleppo-Zimmers, Syrien, 1601-03 (Museum für Islamische Kunst, Pergamonmuseum). Konferenzband EVA 2006 Berlin. Elektronische Bildverarbeitung & Kunst, Kultur, Historie: Die 13. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Imaging & the Visual Arts. G. Stanke et al., eds. arthistoricum.net-ART-Books. 123–128.