[1]
Schwartz, F. 2020. Jenseits des Joysticks. Zur Bedeutung der Betrachterperspektive bei einer neuen 3D-App zur Festung Hohentwiel: Baden-Württemberg, Hohentwiel, Kulturliegenschaften, Schlösserverwaltung, Virtual Reality. Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality. S. Hoppe u. a., Hrsg. arthistoricum.net. 374–381.