[1]
Hoppe, S. et al. eds. 2020. Deckenmalerei und virtuelle Realität. Montage, Illusionsbruch und mobile Betrachtung: Augmented Reality, Barock, Baroque, Ceiling Paiting, Computerspiel, Deckenmalerei, Digital Humanities, Digitale Kunstgeschichte, Frühe Neuzeit, Mozilla Hubs, Perspektive, Photogrammetrie, Plafond, Simulation, Virtual Reality. Digitale Raumdarstellung: Barocke Deckenmalerei und Virtual Reality. arthistoricum.net-ART-Books. 58–77.