Konferenzband EVA Berlin 2018. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie
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Emenlauer-Blömers, Eva , Bienert, Andreas und Hemsley, James R. (Hrsg.): Konferenzband EVA Berlin 2018. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 25. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts, Heidelberg: arthistoricum.net, 2018 (EVA Berlin, Band 25). https://doi.org/10.11588/arthistoricum.442

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ISBN 978-3-947449-36-1 (PDF)

Veröffentlicht am 17.12.2018.

The print publication was published in 2014 by the Ges. zur Förderung Angewandter Informatik Berlin, ISBN: 978-3-88609-817-0.

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Emenlauer-Blömers, Eva, Bienert, Andreas, Hemsley, James R. (Hrsg.)

Konferenzband EVA Berlin 2018. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie

25. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie Electronic Media and Visual Arts

EVA Berlin

Die 25. EVA Berlin Konferenz [Electronic Media & Visual Arts] fokussiert den Spannungsbogen zwischen materiellem Kulturerbe und virtueller Repräsentanz. «Digitale Zwilling» verändern die Praxis des Kuratierens, der wissenschaftlichen Dokumentation und der Vermittlung. Sie begründen breitere Zugänge zu den Sammlungsbeständen und innovative Verfahren der Visualisierung und Narration. Als E-Installations oder Streamingdienste sichern sie den performativen Künsten Dauer und ermöglichen originale Klangerlebnisse in der digitalen Konzerthalle.

Inhaltsverzeichnis
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Titelei
Inhaltsverzeichnis
Bienert, Andreas, Emenlauer-Blömers, Eva, Hemsley, James R.
Vorwort / Editorial
Workshop I: Augment your Oeuvre
VR Museen und Sammlungen
Stark, Maja
Augment your Oeuvre Historie, Anwendungsgebiete und Weiterbildungsmöglichkeiten im Bereich Augmented Reality im kulturellen Kontext
Akkermann, Antje, Bollmann, Sebastian
Diorama Revisited
Eine kritische Annäherung an virtuelle Realitäten in der Vermittlung ethnographischer Sammlungen
Nikiel, Slawomir
Virtual Reality
Space Is The New Language
Xylander, Willi, Westermann, Lutz, Baber, Kristin, Wesenberg, Jens
"Abenteuer Bodenleben" Virtual Reality (VR) zur digitalen Wissenschaftsvermittlung im Museum
Reinhuber, Elke
Architekturdarstellungen in der Medienkunst als Methode der Bewahrung kulturell relevanter Orte
Erläutert am Beispiel des stereoskopischen Videos VENOMENOM
Vetter, Sebastian, Siedler, Gunnar
3D Kartierung auf texturierten Oberflächenmodellen
Herdes, Meike, Schultz, Anna
Fotografie plus Dynamit!
Heartfield Online
Lange, Andreas
Von Prozessen und Schnittstellen
Welchen nutzen die Übertragung des Konzeptes des Digital Twin in den Kulturbereich speziell bei born-digital Kultur haben kann
Bergmeyer, Winfried
Digitales Einzelkind
Das Computerspiel
Workshop II: Sounding Archives | Archived Sounds
Bader, Rolf
Computational Music Archiving as Physical Culture Theory
Fischer, Jost Leonhardt
Digital Intelligence Organology (DIO)
Physical Modelling of Musical Instruments
Kirsch, Sebastian
Computed Tomography as a Tool for the Examination and Archiving of Musical Instruments
Thoma, Annette, Letellier, Julien
Das "Virtuelle Konzerthaus"
Kulturelle Teilhabe durch Digitalisierung
Workshop III: Wie nutzerorientiert sind digitale Informationsinfrastrukturen?
Forschungsinfrastrukturen im Überblick
Nüsser, Eva, Sauter, Johannes, Trischler, Helmuth, Brüggerhoff, Stefan
KultSam
Kulturhistorische Sammlungen als digitaler Wissensspeicher für Forschung, Lehre und öffentliche Vermittlung
Mache, Beate, Stein, Regine
DARIAH-DE
Forschungsinfrastruktur für die digitalen Geisteswissenschaften im europäischen Kontext
Kulawik, Bernd
Digitale Zwillinge sollten sich nicht zu sehr ähneln und "getrennt wohnen"
Bracht, Christian, Knaus, Gudrun
Vernetzte Bestände graphischer Sammlungen
Das Graphikportal als digitale Forschungsinfrastruktur
Konferenz I: Digital Twins [I]
Kulturerbe - Materialität - Virtualität
Hemsley, James R.
Some Messages & Thoughts For The 25th EVA Berlin Anniversary
Schauerte, Günther
Eröffnung-Keynote: Elektronische Medien und Kunst, Kultur und Geschichte
Schäfer, Ralf, Tschurtschenthaler, Georg
New Experiences of Art via Volumetric Video and Virtual Reality
Pfluger, David, Chen, Ya-Wen, Hasler, Oliver
Visiting Georges Melies: A Cinematic World Lost and Found
A 3d Model Of The Boulevard des Italiens, Where Early Cinema Emerged
Schnädelbach, Holger, Glover, Tony, Hazzard, Adrian, Bedwell, Ben, Carletti, Laura
DIGITOPIA
An Interactive Experience to Accompany a Dance Performance for Families
Prohm, Alan
Double Humboldt
Thoughts On The Digital Twinning Of The Humboldt Brothers
Stehlitz, Axel
Panic City
Hamburgs ditialer Leuchtturm im Ausstellungswesen
Chung, Kyle
Mediating Exhibitions via Audience Participation on Social Media
Collectivist Curatorial Approach in One World Exposition 2.1 Exhibition
Liebermann, Ronald
Vermittlung mit Augmented Reality am Beispiel Deutsches Historisches Museum Berlin
Bauer, Nadja
Visitor Journeys neu gedacht
Die digitale Erweiterung des Museumsbesuchs
Hunziker, Manuel, Bielfeldt, Ruth, Schröder-Griebel, Nele
Der Münchner-Olympia-Giebel
Analoge und digitale Neuinszenierung, 3D-Scanning und Vermittlung
Skowronki, Moritz, Herzog, Katharina, Wieland, Jonathan, Fink, Daniel, Klinkhammer, Daniel, Reiterer, Harald, Schlag, Eberhard, Köhne, Eckart, Dresch, Jutta, Konstandin, Stefan, Schulenburg, Susanne
Hybride Exponate und deren Kontextualisierung im BLM Karlsruhe
Legyel, Dominik, Toulouse, Catherine
Multisensorische Vermittlung unterstützt durch digitale 3D-Technologien
Trumpy, Giorgio, Diecke, Josephine, Gschwind, Rudolf, Flueckiger, Barbara
Cyber-Digitization
Pushing the Borders of Film Restoration's Ethics
Horn, Felix
Fotorealistische 3D-Digitalisierung von Kunstwerken in bavarikon
Grellert, Marc
Virtual Reality im Kontext von Architektur und Digitaler Rekonstruktion
Überlegungen zu Potentialen, Grenzen, Randbedingungen bei Ausstellungen
Hodgson, Isabella
Bringing Ceramics to Life
Digital Twins bedeutender Vasen im HETJENS - Deutsches keramikmuseum
Göttlich, Fanet
Die Prinzessinnengruppe in 3D Schwestern als digitaler Zwilling
Ausstellung | Postersession
Schmidt Feist, Mechthild
Engaged Media
Building Ethical Awareness from Art Spaces to Art Sites to Public Spaces
Berger, Armin
KI in der digitalen Kommunikation
Smarte Tools für digitales Storytelling
Vetter, Sebastian
3D Kartierung auf texturierten Oberflächenmodell
Carl, Gerd
Wir erstelllen Ihren digitalen Ausstellungs-Zwilling in einer Woche
Basistechnologie zur Aufnahme eines digitalen Zwillings, erweiter mit VR-Unterstützung und virtueller Gruppenführung
Grellert, Marc
Virtual Reality und Digitale Rekonstruktion
Wesenberg, Jens
Virtual Reality-Format "Abenteuer Bodenleben"
Eintauchen in die faszinierende Welt der Bodenorganismen
Ciervo, Constantino
"Empört Euch!" - Sharen. Posten. Liken. Kollaborative Kulturen im Netz
Das permanente partizipative Kunstprojekt "SendProtest" von Constantino Ciervo und Team
Schaffarczyk, Sabrina
Moderne Rekonstruktionen fehlender Porzellanelemente
3D-Digitalisierung und Ausgabe mit Druckmedien aus Acrylaten
Konferenz II: Digital Twins [II]
Kulturerbe - Materialität - Virtualität
Grau, Oliver, Coones, Wendy
"The Living Archive" of Digital Arts
Web 2.0 & 3.0 and the Bridging Thesaurus
Stein, Regine
Wissenschaftsgeleitete Forschungsinfrastrukturen für die Geistes- und Kulturwissenschaften
Bericht zur Workshop-Reihe
Kailus, Angela
Spartenübergreifende Öffnung und Weiterentwicklung der Gemeinsamen Normdatei
Das Projekt GND für Kulturdaten (GND4C)
Dührkohp, Frank
Langfristig und nachhaltig
Künstlerdatenbank und Nachlassarchiv Niedersachsen
Berger, Armin
KI in der digitalen Kommunikation
Hohmann, Georg, Geipel, Andrea, Henkensiefken, Claus
Herausforderungen des Digital Storytelling am Beispiel des VRlabs des Deutschen Museums
Navarro, Christina, Fuhrmann, Dietmar
xstream digital - partizipative Narration mit digitalen Medien neu denken!
Die Entwicklung von AR Anwendungen für das Ethnologische Museum im Humboldt Forum als iterativer Prozess
German, Ronan, Hervy, Benjamin, Roirand, Vincent
Spatial Augmented Reality for Collective and Immersive Experiences in Museums
Graf, Nicole
sMapshot
Die Crowd lokalisiert Bilder im virtuellen Globus
Valeonti, Foteini, Terras, Melissa, Hudson-Smith, Andrew, Zarkali, Chrysanthi
Exploring New Business Models For Monetising Digitisation Beyond Image Licensing To Promote Adoption Of Openglam
Schnädelbach, Holger, Evans, Liz, Kwon, Hyosun
The Institute For Digital Life and Ephemera (IDLE)
Kostopoulou, Efstathia
Rethinking the Urban Memorial
Henkel, Matthias
anatal & digilog - Das Analoge, das Digitale, das Materielle, das Immaterielle
Zu kulturellen Bedeutungsräumen, digitalen Narrativen und dem Trinkgeschirr am Arbeitsplatz
Schmidt Feist, Mechthild
Engaged Media
Building Ethical Awareness from Art Spaces to Art Sites to Public Spaces
Tunsch, Thomas
Museum x.0
Digitale Zukunft oder Brennholzverleih?
Programmheft
Reinhardt, Jens, Wolf, Katrin
Opportunities of Social VR in Digital Museum Twins