Konferenzband EVA Berlin 2014. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie
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Bienert, Andreas und Santos, Pedro (Hrsg.): Konferenzband EVA Berlin 2014. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie: 21. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie: Electronic Media and Visual Arts, Heidelberg: arthistoricum.net, 2016 (2014) (EVA Berlin, Band 21). https://doi.org/10.11588/arthistoricum.152.192

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ISBN 978-3-946653-24-0 (PDF)

Veröffentlicht am 11.08.2016.

Die Originalausgabe erschien 2014 bei der Ges. zur Förderung Angewandter Informatik Berlin, ISBN 978-3-88609-755-5.

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Bienert, Andreas, Santos, Pedro (Hrsg.)

Konferenzband EVA Berlin 2014. Elektronische Medien & Kunst, Kultur und Historie

21. Berliner Veranstaltung der internationalen EVA-Serie: Electronic Media and Visual Arts

EVA Berlin

  

Inhaltsverzeichnis
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Titel
Inhaltsverzeichnis
Bienert, Andreas, Santos, Pedro
Vorwort
Programm der EVA Berlin 2014
Schwandt, Hartmut, Jerichow, Samuel, Weinhold, Joachim
Themse - 3D Technologies for Museums in Berlin
Kulik, Alexander
3D-PITOTI: ACQUISITION, PROCESSING AND PRESENTATION OF PREHISTORIC ROCK ART
Mallison, Heinrich
„Nur hübsche Bildchen in 3D“ – Wie mangelnde Dokumentation des Scansvorgangs 3D Digitalisate wissenschaftlich wertlos macht
Rieke-Zapp, Dirk, Breuckmann, Bernd
Digitale 3D-Erfassung von Artefakten in Museen und Sammlungen
Grellert, Marc, Dubiel, Ulrike
Die Ausgrabung am Tell Halaf-Syrien: Eine Fusion von virtueller Rekonstruktion und 3D-Scans
Bunsch, Eryk, Sitnik, Robert, Krzesłowski, Jakub
PRECISE 3D-DOCUMENTATION OF CULTURAL HERITAGE WITHIN THE POLISH LONG-TERM GOVERNMENT PROGRAMME CULTURE+ BETWEEN 2010 AND 2014
Elburg, Rengert, Reuter, Thomas, Innerhofer, Florian
3D-DOKUMENTATION UND VISUALISIERUNG EINES FRÜHNEOLITHISCHEN HOLZBRUNNENS - ERFAHRUNGEN UND PERSPEKTIVEN
Berger, Armin
SEMANTIC STORYTELLING
Guery, Julien, Hauteford, Raphael
PERCEPTION AND REPRESENTATION; THE 3D REVOLUTION
Grafenstein, Maximilian von
MOBILE CINEMA: KULTURKONSUM AUS SICHT DES NUTZERS KONVERGENTER MEDIEN
Morris, James
SHAKESPEARE’S BIGGEST CLASSROOM AND THE FUTURE OF ONLINE LEARNING
Guerrera, Francesca
REVERSE: THE EXPERIENCE OF GOING BACK IN TIME THROUGH AUGMENTED REALITY AND ARCHIVES
Fuhrmann, Constanze, Santos, Pedro, Fellner, Dieter
CULTLAB3D: EIN MOBILES 3D-SCANNING SZENARIO FÜR MUSEEN UND GALERIEN
Strackenbrock, Bernhard, Hirzinger, Gerd, Wohlfeil, Jürgen
MULTI-SCALE / MULTI-SENSOR 3D-DOKUMENTATION UND 3D-VISUALISIERUNG HÖFISCHER PRUNKRÄUME
Orthwein, Michael
S-360 Stereo-Surround immersive Pilotprojekte in Kooperation mit dem Museum für Antike Schiffahrt des RGZM
Reuter, Thomas, Elburg, Rengert, Innerhofer, Florian
3D-FUNDDOKUMENTATION - EIN ANWENDUNGSBERICHT AUS DEM LANDESAMT FÜR ARCHÄOLOGIE SACHSEN
Lengyel, Dominik, Toulouse, Catherine
3D-Scans für die Rekontextualisierung antiker Skulptur
Heidenreich, Stephan M., Steffen, Markus
VIRTUELLE ARCHÄOLOGIE IN BADEN-WÜRTTEMBERG - VERARBEITUNG UND ONLINEPRÄSENTATION VON 3D-MODELLEN
Köhler, Werner
Manuscripta Medieaevaliea
Werknormdateien für die GND
Thänert, Sabine
WO LIEGT EIGENTLICH USEIS? POTENZIALE DES DAI GAZETTEERS AM BEISPIEL DER SOGENANNTEN WÜSTENSCHLÖSSER DER LEVANTE
Dührkohp, Frank
Verlorenes Wissen - Die Integration von musealen Ausstellungen in das Portal Kulturerbe Niedersachsen
Schumann, Katja, Servus, Ulrich
Vom Affentheaterbesitzer bis zum Zahn
Redaktionelle Datenbankstrategien umfangreicher Datenkonglomerate bei den Staatlichen Kunstsammlungen Dresden
Hemsley, James R.
DIGITAL EVENT CINEMA EC/‘LIVE-CASTING’ ENGLISH & GERMAN THEATRE TO MULTIPLE ‘BIG SCREEN’ AUDIENCES INTERNATIONALLY: ACHIEVABLE & SUSTAINABLE DREAMS?
Artopoulos, Georgios, Bakirtzis, Nikolas
Virtual Narratives for Complex Urban Realities
Historic Nicosia as Museum
Richter, Tina
„GESCHICHTE ZUM ANFASSEN“
Schönauer, Sven, Eberhardt, Bernd, Mozer, Florian
D-Face-Interaktion mit dem Artefakt
Innovative Interaktionslösungen
Klarmann, Sebastian
EASYDB Software: Web-basierte Sammlungsobjektverwaltung und Digital Asset Management nahtlos integriert in einer Software
Deutschland, MIK-CENTER GmbH
Buchscanner Zeutschel Zeta Goes Office
Sommermeyer, Christian
Innovative Langzeitarchivierung mit der GlassMasterDisc
Grafenstein, Maximilian von
Mauerschau - Mobile tourguides through Berlin's history
Gromke, Günther, Graeber, Alexander
Effiziente Bestandsdigitalisierung mit sofortiger Verfügbarkeit der erzeugten Digitalisate in integrierten DAM Systemen
Jährling, Philipp, Konrad, Markus
Augmented Reality & Physical Computing für interaktive Installationen für Museen
Bobe, Torsten
Intelligentes Datenmanagement für Museen - ROBOTRON *DAPHNE
Grote, Matthias
3D-Scannen 3D-Technik 3D-Dateien 3D-Guss 3D-Druck
Hachtel GmbH & Co. KG, F&G
Vom Musterteil zum Bauteil mittels 3D-CT
Klein-Wiele, Holger, Pagel, Christiane, Stein, Regine
EU-PROJEKT „PARTAGE PLUS“
DIGITALISIERUNG UND INDEXIERUNG VON BESTÄNDEN DES JUGENDSTILS - ERGEBNISSE UND ERFAHRUNGEN
Scholz, Horst
Eculture Agenda 2020 - IT Strategien des Senats der Freien und Hansestadt Hamburg
Bartholmei, Stephan, Fischer, Barbara, Hahn, Helene, Müller, Anja
OPEN DATA - OPEN CULTURE. CODING DA VINCI 2014
Graf, Nicole
Immer diese Einstein-Bilder! Der Nutzer des Bildarchivs der ETH-Bibliothek
Handschuh, Felix
Wie serious Gaming und Ibeacon Technologie neue Unterhaltungswerte im Museumsfeld schaffen
Loebel, Jens-Martin, Kuper, Heinz-Günter, Amold, Matthias, Decker, Eric
Hachimann Digital Handscrolls
Semantische Anreicherung mit Hyperimage und Yenda
Tunsch, Thomas
Geschichtsbuch oder Gesichtsbuch? Was Bilder wirklich sagen...